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暗黑破壞神2MOD-魔電西格瑪1.5.2官方+單機三合一版百度云迅雷下載

經典游戲懷舊 AL6

魔電MOD始于2008年,更新已經12年,版本分為一代作者作品,二代作者作品,常說的魔電與西格瑪也是兩個大分水嶺,最實用的區別魔電可以用大箱子+高清和地圖HACK而西格瑪因升級游戲分辨率內核800X600升級為1024X768,代碼原因不能再次支持大箱子和地圖HACK;單機版加入的內容-增加出生金幣數和洗點藥水的商店出售,僅此而以,其它全為官方內容!

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三合一版可一鍵切換1官方登錄(戰網);2官方單機;3單機(加洗點出售);

魔電西格瑪1.5 更新內容 --翻譯作者:@ZHOUYINGGAN

對游戲中期階段進行平衡調整:
自從西格瑪發布以來,越來越多新玩家紛紛入坑,團隊一直在密切關注新玩家的游戲體驗,發現許多玩家都認為游戲的難度躍動過大(尤其是等級105-115的這些場景,難度相較于之前,急劇上升),不夠循序漸進。因此下個版本,團隊將對游戲的中期階段,針對地獄難度的非超級區域進行平衡調整,以改善新玩家的游戲體驗。團隊注意到的第一個問題是,雖然怪物的物理傷害幾乎是大多數玩家的主要威脅,然而通過裝備減少怪物對玩家的物理傷害與利用裝備減少怪物對玩家的元素傷害相比,后者要容易得多(前、中期階段,玩家增加元素抗性很容易,寶石、符文、大多數裝備都可以,但增加物理抗性卻比較難)。當玩家100級的時候,可以通過符文(或符文之語)來獲得較多的物理抗性,可這個時候大多數新手玩家選擇用通靈寶珠來堆滿元素抗性,并且通常沒有足夠的灰色裝備來制作符文之語,或者想給裝備鑲嵌相應的符文,而鑲嵌之后等級就不夠了。
第二個問題,在105-110級的場景中,怪物的攻擊、生命值大幅提高而魔法裝備掉落率卻低的一批,這使得本就不富裕的玩家更加雪上加霜,玩家的綜合實力在這個階段難以得到有效的提升。 針對上述問題,以下是新版本的一些改動:
難度抗性懲罰降低
噩夢:50%→30%(作為平衡,雙子海太陽石SC的抗性獎勵減少10%)
地獄:100%→70%(阿茲莫丹的心臟SC抗性獎勵將減少20%)
這個更新會讓新玩家更好地度過噩夢——地獄的交界階段,擁有更好的游戲體驗直到115級。與此同時,復活雇傭兵的花費也將進行調整。針對前期玩家黃金緊張的現狀(話說疫情期間,美Gu熔斷導致黃金價值大幅上漲,知道我們想表達什么了嘿嘿嘿),
現在重新調整傭兵復活用費與玩家等級的函數關系如下:
1-105級:費用呈線性增加,為玩家等級*100,例如玩家100級的話,那么復活費用是10000個黃金;
105級+:費用將隨等級增長呈指數增長,在125級時達到最初的50000黃金,此后固定不變。

低等級超級任務、超級區域的調整:
在1.5版本中,所有105-110級的超級區域,怪物的珠寶(包括世界基石)、工藝裝備的掉落率大幅度增加。
針對永夜海島:怪物造成的大部分傷害將轉變為冰冷傷害,堆冰抗就能讓玩家在這里少死無數次。
銀色之城附近場景:移除怪物那煩人的debuff,降低光井的毒害傷害。
阿圖盧阿城(亞馬遜群島):新版亞馬遜群島會讓玩家體驗到打游擊戰的感覺,其中樹將成為結實可靠的掩體,躲在后邊就能躲開她們的攻擊,不至于走到哪都能被她們射成篩子。
在許多低等級場景(不限于超級區域)中,玩家的法力消耗會降低,讓近戰玩家有更好的游戲體驗。
所有標記為“精英”的怪物,其圣壇(十字架)掉落率大幅增加。

物品技能調整:
魔電最大的特點是玩家除了能夠將人物技能及技能間的搭配融會貫通外,還可以選擇利用許多公用的物品技能提高游戲的趣味性,豐富游戲玩法,發現更多有意思的build。然而,許多玩家擔心一些物品技能過于雞肋,而且已經過時或不再適合于成型的build構建。針對這個問題,新版本將對物品技能進行全面翻新,改善、刪除某些毫無趣味性、實用性的物品技能。

毒素之力(Virulence):發射一道散發劇毒的光束使的敵人枯萎(這技能以前叫死亡射線——Death Ray)。新版本中,這項技能也能在權杖中觸發,但技能等級是長法杖的一半。同時,該技能的毒素傷害持續時間固定3s,且裝備中若有“毒藥技能持續時間延長XXX”的屬性,那么技能的傷害會增加。
鉛彈(Buckshot):在你面前射出一小段彈片,造成125%物理傷害。該技能為老版魔電的物品技能,現在重新采用以取代散彈射擊(Scatter Shot),新版本中可在任何弩上觸發,且每提升一級技能,額外散射2個碎片。

暴怒(Tantrum):投射物-用你弓上的彈片炸開周圍區域,提升武器傷害150%。該技能的施展速度為其他技能的一半,目的是減少boss的傳送次數。
畫個圈圈詛咒你(Churel):法術-周期性地釋放出一種能攝魄靈魂的寒冰之氣,技能持續10s,冷卻8s。新版本中,傷害提升200%,每一技能等級提高玩家2%的冷法術傷害。該技能只在圣騎士的頭盔和盾牌上,以及女巫的水晶球和專屬衣服上出現,初始技能等級從(2-6)提高到(5-12)。
黎明出生(Rising Dawn):法術-施放灼熱的太陽從敵人頭頂飛過并灼傷他們。新版中該技能不再觸發于德魯伊和死靈法師的武器,而在刺客盾牌和亞馬遜頭盔上出現,傷害增加700%,但技能傷害成長在28級后開始迅速降低,因此需要平衡你裝備上的技能加成來獲得最佳的攻擊效果。該技能法力消耗大幅增加,需要玩家等級大于等于110。
以上僅為示例,新版本中超過50項物品技能將會被重做,超過45個物品技能將會被移除。

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PS:關于兼容性錯誤,因之前老貼有解決方法,這次沒發出來,補上吧:
兩個辦法,一是切換成官方登錄器,戰網上建個號退出,就可正常。二是用下載目錄下的[一鍵工具]建好文件可正常。兩個的原理都是在C盤上建一個新的存檔位置。(如果出現老暗黑的存檔說明文件沒建好。)注意如果你的系統登錄名是中文建立文件也可能會失敗,請自行建立英文名的登錄管理員再試;
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